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Clara Vega:Hola, soy Clara Vega, y esto es Product Hunt diario, el podcast de Bri donde repasamos lo mejor del día en innovación y lanzamientos de producto.

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Clara Vega: Hola, soy Clara Vega, y esto es Product Hunt diario, el podcast de Bri donde repasamos lo mejor del día en innovación y lanzamientos de producto.

Mateo Ruiz: Y yo soy Mateo Ruiz. Hoy tenemos una selección muy interesante, desde el modelo más capaz de Qwen hasta la fecha hasta agentes de IA gratuitos para tu móvil.

Clara Vega: Además hablaremos de herramientas para grabar reuniones, de un lienzo compartido en la nube donde tu equipo y sus agentes trabajan juntos, y de un generador de vídeos automáticos para redes sociales.

Mateo Ruiz: Sin olvidar un juego que convierte la espera en una aventura estilo Pokémon y una visualización de la mente. Vamos a ello.

Clara Vega: Arrancamos con la noticia grande de la semana: Qwen acabó de presentar Qwen3.8-Max, y lo anuncian directamente como el modelo más capaz que han lanzado hasta la fecha. Hablamos de un modelo de mezcla de expertos con 2,4 billones de parámetros en total, de los cuales unos 95 mil millones están activos en cada operación. Y tiene una ventana de contexto de un millón de tokens.

Mateo Ruiz: Y no es solo un modelo de chat. Está pensado como un agente multimodal: sirve para codificar, investigar, trabajar en conjunto con herramientas, y para tareas de largo alcance que pueden durar muchísimo. De hecho, un miembro de la comunidad contó que corrió una de las pruebas durante dieciséis días seguidos. Empezó con un repositorio completamente vacío, el modelo construyó su propio entorno de codificación, y siguió trabajando a medida que llegaban issues, comentarios y resultados de pruebas.

Clara Vega: Dieciséis días de trabajo continuo es una barbaridad. El repositorio final, según ese mismo comentario, terminó con 265 commits, 127 pull requests y 151 issues. Eso ya da una idea de la escala de lo que puede encarar un modelo así.

Mateo Ruiz: Y la parte que más le importa a la comunidad: la API ya está disponible en QwenCloud, y los pesos abiertos llegarán la próxima semana. El comentario lo describe como el mayor lanzamiento de pesos abiertos en la historia de Qwen, y afirma que ya funciona con los principales harnesses que la gente usa en el día a día.

Clara Vega: Eso explica por qué un comentarista lo calificó de sorprendente. Señalaba que la mayoría de los laboratorios encierran sus modelos detrás de APIs cerradas, y que ver a Qwen3 con los pesos completos disponibles en GitHub se siente como un regalo para toda la comunidad. La escala a la que sigue abriendo modelos es, por decirlo suave, inusual.

Mateo Ruiz: Pasamos a Open Minis, el producto destacado de esta cobertura y el segundo gran protagonista del día. Es un agente de inteligencia artificial gratuito y de código abierto para iOS y Android. Se anuncia como tu agente de IA privado en el dispositivo, y la idea central es darle al modelo un ordenador real dentro de tu propio teléfono.

Clara Vega: Cómo se logra eso: el teléfono corre una shell de Alpine Linux en un entorno aislado. Ahí el modelo puede instalar paquetes, ejecutar Python, editar archivos reales y manejar un navegador. Y lo importante es que las claves y los datos nunca salen del teléfono.

Mateo Ruiz: La base técnica, según el creador, es un fork de iSH en iOS adaptado a arquitectura ARM64, y PRoot en Android. Eso le da sistema de archivos, gestor de paquetes, Python, git y herramientas de video. Pero lo realmente interesante es que hay más de treinta puentes nativos que exponen los frameworks de Apple como herramientas de línea de comandos: el modelo puede llegar a HealthKit o HomeKit de la misma forma que llega a un comando simple del sistema.

Clara Vega: Y se sostiene sobre tres principios claros. Local-first, o sea, sin cuenta, sin telemetría y sin un servidor propio en el camino. Trae tu propio modelo, es decir, bring your own model. Y código abierto total, gratis, sin compras dentro de la app.

Mateo Ruiz: En cuanto a modelos, el sitio lista opciones de Anthropic, como Claude Opus 4.6, Sonnet 4.6 y Haiku 4.5; también opciones de OpenAI, como GPT-4o y la serie de razonamiento; y modelos de Google, además de OpenRouter o cualquier endpoint compatible con OpenAI. Entre las funciones integradas que se pueden exponer al agente están salud, calendario, recordatorios, HomeKit, contactos, Bluetooth, portapapeles y medios.

Clara Vega: Un comentario de la comunidad captura bien el entusiasmo: elogia la idea de darle al agente una shell local real en lugar de otra capa de chat. Y el roadmap, según cuenta el creador, se construye sobre todo a partir de las incidencias que reportan los propios usuarios.

Mateo Ruiz: Y hablando de trabajar con tus propias conversaciones, tenemos a yapyap, un grabador de voz y reuniones que se declara local-first. Graba, transcribe, identifica quién habla y convierte la conversación en resúmenes y acciones, todo dentro del equipo del usuario.

Clara Vega: Tiene versión de escritorio y una app de teléfono que funciona como micrófono acompañante. Al volver, sincroniza con el ordenador por wifi, de modo que nada cruza internet en ese camino. Aunque quien quiera puede conectarlo opcionalmente con proveedores de nube como OpenAI, Anthropic o Groq.

Mateo Ruiz: Está disponible para macOS, Windows y Linux. Y el modelo de compra es bastante atípico: siete días gratis sin pedir tarjeta, y después un pago único de 69 euros, sin suscripción y sin cuenta. La web promete que nada sale del dispositivo, que grabaciones, transcripciones y resúmenes viven en el ordenador, e incluso que la copia comprada seguiría funcionando aunque el producto desapareciera.

Clara Vega: La función con nombre propio son las lentes, que son formas de ver una grabación. La misma reunión puede convertirse en actas, en una lista de tareas o en una hoja de citas sin tener que escucharla dos veces. Y eso es algo que me gusta: el usuario puede escribir una lente con su propio prompt, compartirla e instalarla con un toque. Solo viaja la lente, nunca la grabación.

Mateo Ruiz: Las lentes integradas incluyen transcripción, resumen y acciones, y también hay formatos preparados para actas de pie, citas de entrevista, registro de decisiones, notas de clase, notas uno a uno y tableros de retrospectiva. La transcripción, por supuesto, está pensada para mucho más que el inglés: la web lista idiomas como español, francés, alemán, japonés, chino, portugués e hindi, y más de noventa adicionales.

Clara Vega: En el roadmap marcan como listos la grabación y la transcripción, el quién dijo qué, preguntarle al archivo, el mercado de lentes y la app de acompañante. Y quedan en validación opciones como traer tu propia IA.

Clara Vega: De herramientas personales pasamos a la gestión de agentes en la nube. AgentSky se presenta como un agente como servicio gestionado: cualquier harness, cualquier modelo, y agentes en la nube que se lanzan bajo demanda.

Mateo Ruiz: La idea es poder arrancar con un clic un agente de larga duración —por ejemplo Claude Code, Codex, Hermes u OpenClaw— con historial completo, recuperación gestionada, y acceso desde aplicaciones de mensajería como WhatsApp, iMessage, Telegram o Slack, además de web, una API para desarrolladores y línea de comandos.

Clara Vega: Su creador, a quien la comunidad llama Darren, cuenta que surgió de los retos de un proyecto anterior llamado tycoon.us: combinar harness y modelo, mantener sandboxes rápidas y seguras, sobrevivir a reinicios y conectar canales. Dice que está probado en producción, con más de diez mil sesiones de agente.

Mateo Ruiz: El modelo de pago es interesante: estacionar el agente es gratis, solo se paga mientras trabaja, desde tres dólares al mes. Corre siempre activo en su sandbox en la nube, con historial completo, artefactos persistentes, snapshots de estado, y opciones de respaldo y restauración. Y presume de que no hay dependencia de un solo proveedor: soporta varios harnesses y modelos, incluyendo el nuevo Kimi K3 de Moonshot, con contexto de un millón.

Clara Vega: Pero la comunidad también ha levantado dudas con mucho criterio. Por ejemplo, si solo pagas mientras el agente trabaja, un agente caído, suspendido o terminado se ve igual en la factura; varios pidieron que se declare una cadencia esperada. Y hay un punto técnico delicado: restaurar snapshots después de efectos externos puede duplicar mensajes. El creador habría reconocido que la restauración es de mejor esfuerzo y no evita las condiciones de carrera, así que buscan respuestas idempotentes. Y quedan preguntas abiertas sobre seguridad entre sandboxes y sobre la continuidad del servicio.

Clara Vega: Cerramos con Murmell, que plantea una pregunta distinta: qué pasa cuando un equipo de humanos y agentes de IA trabajan juntos en el mismo código. Murmell se define como un lienzo de nube compartido en el navegador, donde el equipo y sus agentes trabajan en el mismo repositorio y en la misma máquina en la nube.

Mateo Ruiz: El origen es muy humano. Lo construyó Moss'Ab después de un hackathon donde tres personas y cuatro agentes compartían un portátil y perdían la noche preguntándose quién está en qué archivo. Y cerrar el portátil, literalmente, mataba al agente. La propuesta de Murmell es la contraria: cierras el portátil y el trabajo continúa.

Clara Vega: Y el mecanismo para coordinarse es elegante. Los agentes reclaman archivos antes de escribir: si un agente toma un archivo, el resto espera hasta que se libere. De esa forma nada se fusiona al final, porque nada se bifurcó al principio. Y el trabajo, al terminar, regresa a git. Hoy ejecuta Claude Code, Codex, Kimi y OpenCode juntos, con más agentes en camino.

Mateo Ruiz: Lo que me encanta del relato es la parte de producción propia: Moss'Ab dice que construyó la mayor parte con Claude Code, y que luego empezó a construir Murmell usando el propio Murmell. Una oferta de lanzamiento incluye la primera semana gratis y 60 dólares en créditos de Claude Code, y en la web se mencionan plazas limitadas que quedan disponibles.

Clara Vega: En cuanto a precios: un plan individual de 39 dólares al mes, que incluye un proyecto y una cuenta de agente, con dos semanas gratis en los planes superiores y sin cargo hasta que estén activos. Y algo que suma confianza: ver el lienzo por enlace no cuesta nada y no requiere cuenta, puedes ver los cursores, los nombres y la salida de terminal en vivo. Los agentes son cuentas del propio usuario, y la web asegura que no se revende nada y que no se almacena ninguna clave.

Mateo Ruiz: La única señal de alerta que queda sobre la mesa es de la propia comunidad: qué ocurre exactamente cuando varios agentes compiten por el mismo recurso fuera del esquema de reclamo de archivos, algo que probablemente seguirá madurando con el uso real. Hasta aquí esta ronda: seguimos repasando qué se mueve en el ecosistema de agentes y herramientas de IA.

Clara Vega: Arrancamos con Appllama, una plataforma de investigación de diseño para quien crea aplicaciones. Su cofundador, Jaimin, la presentó como una herramienta para explorar más de veinticinco mil pantallas de más de seiscientas aplicaciones de iOS entre las de mayores ingresos de la App Store. No es solo un catálogo de capturas sueltas: permite seguir flujos completos de onboarding, de pantallas de pago, de pantalla de inicio y de flujos internos, además de inspeccionar elementos de interfaz, colores y fuentes, y ver ingresos, descargas y calificaciones en contexto. Las apps nuevas se suman cada semana, capturadas en vivo desde la tienda, y el inicio es gratuito sin pedir tarjeta.

Mateo Ruiz: Y detrás hay una historia personal, porque Jaimin contó que este es su tercer intento de startup; los dos primeros fracasaron. Y dijo que el lanzamiento es solo el momento en que los usuarios deciden. Para la comunidad de Product Hunt dejó un código con descuento del veinticinco por ciento para desbloquear la experiencia completa, y pidió sugerencias sobre qué app de iOS o qué parte de un flujo deberían capturar a continuación.

Clara Vega: La comunidad respondió con preguntas serias. Uno quiso saber en qué se diferencia de Mobbin; otro preguntó si ofrecen una API o integración para un miniconstructor de apps; y otro cuestionó justamente el origen de los datos de ingresos, señalando que los números parecen un poco desviados y preguntando si son estimaciones de una fuente de terceros. También hubo quien no pudo probar la plataforma sin pagar y sugirió abrir de tres a cinco maquetas tras registrarse antes de exigir el pago. Y otra duda interesante: ¿hay apps que hayan llegado al ranking y luego caído, o que hayan perdido conversión tras cambiar su flujo?

Mateo Ruiz: El producto destacado de la jornada es Ctruh Studio, una plataforma sin código impulsada por IA para crear, personalizar y publicar experiencias 3D y de realidad extendida directamente en el navegador. La presentaron Vinay, fundador y director ejecutivo, junto a Sharun. La idea parte de un problema del comercio online en dos dimensiones: fotos planas que generan dudas, compras erróneas y devoluciones.

Clara Vega: Y la propuesta es muy concreta. Su herramienta VersaAI convierte un texto o una imagen en un modelo 3D listo para producción en minutos. También hay visualizadores para rotar, acercar e inspeccionar el producto, prueba virtual y realidad aumentada para colocarlo en el espacio del cliente o sobre la propia persona, configuradores para cambiar colores, materiales y variantes, y escaparates virtuales sin necesidad de código.

Mateo Ruiz: Todo funciona con un motor nativo del navegador, sin plugins ni descargas, con una sola biblioteca de recursos y un único sistema de gestión de contenido, más créditos de lanzamiento gratuitos. La promesa es pasar de semanas de trabajo especializado a minutos para una sola persona.

Clara Vega: Y la recepción fue positiva. Un usuario destacó que el generador de recursos maneja bien las formas orgánicas, porque sus plantas realmente parecen plantas. El dueño de una tienda de muebles dijo que la realidad aumentada podría reducir devoluciones al permitir previsualizar las piezas en la propia habitación. Y una tienda de cerámica ajusta rugosidad y reflectividad en el editor de materiales, con resultados tan cercanos a fotos reales que los clientes dejaron de pedir imágenes adicionales. Incluso una persona sin perfil técnico logró crear una prueba de vestido en pocos minutos.

Mateo Ruiz: Pasamos a Hand Wave, que convierte el lenguaje de señas en texto y voz usando la cámara de las gafas inteligentes de Meta, y que además funciona en iOS y en web. La diseñó y construyó Aadi Sanghvi, con su sitio en handwave.sh. La idea es hacer más accesibles las conversaciones en lengua de señas con la cámara que ya traen las gafas de Meta, y también funcionará en otros dispositivos.

Clara Vega: Por dentro usa una red neuronal ligera y de código abierto, entrenada con un conjunto de datos de Google, pensada para ejecutarse localmente en distintos dispositivos. Y ese punto es clave para la comunidad: un comentario valoró que ejecutar el modelo en el propio dispositivo mantiene la latencia baja y la historia de privacidad limpia, y celebró que el trabajo de código abierto sobre lengua de señas llegue por fin a unas gafas en lugar de quedarse en una demo. Otro comentario subrayó que una herramienta de accesibilidad así no debería depender de un muro de pago ni de una conexión para funcionar.

Mateo Ruiz: Pero hay una señal de incertidumbre importante. Un comentarista recordó que el conjunto de datos usado es de deletreo con los dedos, es decir, letras individuales, no señas completas. Entonces la pregunta abierta es si Hand Wave lee palabras deletreadas letra por letra o si también maneja señas y gramática reales de la lengua de señas americana. El comentario advierte que son problemas bastante distintos, y que la promesa de lenguaje de señas a voz parece referirse a lo segundo.

Clara Vega: Pasamos a PassiveShorts, un generador de vídeos faceless con IA para TikTok y YouTube, que es el producto destacado de las últimas veinticuatro horas. Su creador, Vijayabhaskar J., lo presenta como una herramienta que automatiza todo el proceso: eliges un tema, una voz y un horario, y la plataforma escribe el guion, genera el voiceover, crea los visuales, añade subtítulos y publica cada vídeo corto automáticamente.

Mateo Ruiz: Y el origen es una frustración muy reconocible: esa promesa de crear un canal faceless resulta ser en realidad una rutina diaria de guion, voz, edición y subida, en la que la mayoría, incluido él, abandona en las dos primeras semanas. Incluye cinco nichos listos, desde historias de miedo hasta datos curiosos tipo hoy aprendí, o temas personalizados; diecinueve estilos visuales entre fotorrealista, cinematográfico, anime y otros; voces de IA naturales; estilos de subtítulos personalizables; y hasta diez series simultáneas desde un panel. Y los vídeos pertenecen al usuario con derechos comerciales completos.

Clara Vega: Además se puede publicar como público, privado, o enviar a borradores de TikTok para aprobar cada vídeo antes de que salga en vivo. Pero la comunidad expresó dudas serias. El flujo totalmente automatizado preocupa porque YouTube y TikTok han endurecido este año la aplicación de normas contra contenido de IA producido en masa y de bajo esfuerzo, y porque nada en el bucle pasa por revisión humana antes de publicar. Se señaló que un guion falso de tipo hoy aprendí saldría con seguridad bajo el nombre del usuario. Se sugirió mantener la revisión como opción predeterminada durante los primeros diez vídeos, y también se preguntó si hay resultados sobre cómo reacciona la audiencia.

Mateo Ruiz: Y cerramos con el más curioso de la lista: claudemon, un juego estilo Pokémon que convierte la espera en Claude Code en un juego. La idea parte de que la mitad del tiempo con Claude Code es esperar, y aquí el juego solo avanza mientras Claude trabaja. Cada prompt es un paso por la hierba, y cada veinte segundos de trabajo de Claude significa otro paso.

Clara Vega: Cuando aparece un Pokémon, la línea de estado lo avisa y la batalla se libra en una segunda pestaña de terminal. Incluye los ciento cincuenta y un Pokémon originales con sus estadísticas reales, tipos, tasas de captura y movimientos de la primera generación. Hay golpes críticos, tabla de tipos, condiciones de estado, captura, subida de nivel, aprendizaje de movimientos y evolución por nivel o piedra. Una Pokédex separa los vistos de los capturados, con pantalla de equipo, caja y tienda. Los Pokémon aparecen de uno en uno y, si se les deja medio minuto, se van.

Mateo Ruiz: Es de código abierto, gratuito, con licencia MIT y totalmente local: sin cuenta, sin servidor, nada sale de tu máquina. Se instala desde dentro de Claude Code y requiere Node en una versión reciente y terminal con color verdadero; los Pokémon viajan con el plugin y la instalación solo descarga los gráficos, poco más de un megabyte.

Clara Vega: La comunidad lo recibió con curiosidad y debate. Unos preguntan si afecta a los tiempos de espera, otros elogian que mantiene el foco dentro de la terminal. Y hay una crítica interesante: como el juego solo avanza mientras Claude trabaja, se sugirió atar el encuentro al código de salida en vez del tiempo, para que no dependa de cuánto tarda cada tarea. Una idea sencilla que, en el fondo, es lo que hace especial a todo lo que vimos hoy: herramientas que le dan un giro útil o lúdico a algo que ya usamos a diario.

Clara Vega: Pues el producto más destacado de las últimas 24 horas tiene una premisa que me ha llamado la atención desde el primer momento. Se llama The Garden of Mind, un jardín de la mente, y es una visualización de tu subconsciente como un jardín tridimensional vivo que se riega a diario.

Mateo Ruiz: Y la idea central es muy potente: todo lo que mantienes en tu atención se planta en ti. Así que la app te pide plantar una intención a propósito. Escribes una intención, se convierte en una semilla dentro de ese jardín en 3D, y cada día la riegas dos minutos leyéndola, respirando con ella e imaginándola como si ya fuera verdad.

Clara Vega: Y lo bonito es que la planta crece a lo largo de días naturales reales, de modo que lo que ves al final es, literalmente, lo que fuiste eligiendo día tras día. Para empezar es gratis, sin crear cuenta y sin instalar nada.

Mateo Ruiz: Y lo mejor para mí es que si pierdes un día, no pasa nada. No hay castigo por rachas, la planta se recupera cuando vuelves. Su creador, Victor, dice haberla construido él solo en Bruselas, inspirándose en el libro El poder de tu mente subconsciente, de Joseph Murphy.

Clara Vega: Y hay un detalle que me encanta de la comunidad. Un participante preguntaba: antes de que el mundo te diga qué importa, ¿qué merece tu atención hoy? Y otro usuario contaba que esos dos minutos de riego se sienten agradables, que te obligan a frenar en lugar de poner un recordatorio e ignorarlo, y que su pequeño brote apareció tras un par de días. Un momento pequeño, pero real. El sitio es thegardenofmind.com.

Clara Vega: Y con eso cerramos la jornada de hoy. Hemos visto de todo: modelos de última generación como Qwen3.8-Max, herramientas sin código, grabadoras inteligentes e incluso un juego estilo Pokémon para aprovechar la espera en Claude Code.

Mateo Ruiz: Así es, y también ese agente gratuito de código abierto para móviles, el lienzo de nube compartido para equipos, el traductor de lenguaje de señas y esa visualización de la mente llamada The Garden of Mind. Ha sido una edición muy variada y emocionante.

Clara Vega: Muchas gracias por acompañarnos. Nos escuchamos en la próxima edición. Cuídense mucho.